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魔具从361年前第一次被发明出来一直到现在,它的基本组件并没有多大变化,虽然人们为了美观、手感等等因素增添了许多零部件,但是“魔能核心”、“储魔器”、“控制器”这三位一体的装配模式始终如一。洄jIá的路:ωωω.ъáηzんц⒈⒈.cом
一个魔具可以释放什么技能,还有魔具本身的级别判定,完全取决于魔能核心的构成素材。
乔维这次得到的是1级9段的空属性雷角,所以用它作为魔能核心的魔具,级别也将是1级9段,可以释放的魔具技就是9段电击术——因为“魔法”在帕特里斯大陆各处都属于敏感词汇,所以人们更喜欢将其称作:魔具技。
乔维一进他的房间便将门、窗统统关上,而且又在其上拉了一层厚厚的帘子,整个房间便成了个密不通风、甚至连光都没有的黑暗空间。
“噗~”
一团橙色的火在一个一尺见方的匣子里亮了起来。
不需要任何燃料,这是依靠魔能维持燃烧的魔具匠必备工具——火匣。
同魔具构造百年不变一样,魔能核心的制作方式也始终只有一个——就是熔炼。
熔炼魔能核心可不是随随便便找个铁匠炉子点火烧就行的,必须使用依靠魔能助燃的火匣。
当然,火匣中生成的火也必然不是普通的火焰。
魔具的发明者马修,最初使用一种名叫“创火术”的2级火焰魔法熔炼出了第一个魔能核心。不久后,马修以霞蜥蜴的火焰囊为素材制造了一个以“创火术”为魔具技的魔具——火匣。
以魔具造魔具,这绝对是一个技术活。
乔维将门窗关好,甚至连照明工具都不用,这并不是怕别人偷学技巧,而是因为哪怕一点点的外界干扰都可能让核心熔炼前功尽弃。
在核心熔炼的过程中,魔能素材会在创火中分解再定性,而魔具匠则需要根据素材在火匣中的种种反应,控制火匣的魔能供给大小,从而调节创火的强弱以配合素材产生最优变化。
火太强了,素材会烧毁;火太弱了,素材会定性失败而变成无法接收魔能的废品——总之,核心熔炼这个工作,容错率几乎是零。
好在熔炼的过程大多不会超过10分钟,而人通常都可以集中精力25分钟,时间上还是很充裕的。
在将火匣的魔能供应量调整到与9段雷角相应的每分钟供魔9卡伦后,乔维将雷角放在一个长条模具上,慢慢送进火匣之中。
一瞬间!
整个房间中雷光闪烁,火匣中时不时地发出噼噼的放电声。
乔维将他的眯眯眼睁到最大程度,一眨不眨地紧盯着在创火中的雷角,直到它逐渐熔成淡绿色的液体并全部汇集在长条模具中。
第一阶段的分解完成了,这也是最简单的,在这个过程里(尤其是单素材的情况下)很少出现问题。
真正难的是后面的再定性!
魔能素材在从魔物身上剥取下来后就相当于“死了”,是无法直接使用的,必须通过再定性使其重新具备魔力。这是个渐变的过程,必须随时根据素材的反应情况调整火的强弱,这其间的调整时间只有半秒,反应慢了既失败!
随着乔维渐渐将火匣的魔能供应均匀调低,模具中的液体也慢慢变得活跃了起来,液面开始轻微的跳动,同时也迸发出淡蓝色的电火花。
这是正常反应,表示素材开始逐渐有了魔力,所以乔维并没有去理会,继续减小魔能,而创火的强度也逐渐减弱。
突然!
一个光球从火匣中蹿了出来。
“啪!”
电球先打到地面,然后反弹了起来,直奔乔维而去。但乔维的眼睛始终盯着火匣,身体也一动不动,就像根本没有发现那电球一样。
“呲~”
电球击中乔维的肩膀后消失了。
“啧!”乔维鼻子一紧,咧了下嘴,他身上原本深蓝色的胶鱼皮衣也被烧得焦黑,不过乔维依旧维持这之前的动作,匀速减小火匣的魔能供应。
终于,液体慢慢变成了凝胶状,但凝胶表面却开始剧烈晃动起来——冷却定型时出现剧烈反应是不正常的!
乔维连忙将创火略微增强,等凝胶的剧烈晃动消失了再慢慢减弱下来。
这次,凝胶表面不再有剧烈反应,只是轻轻地震颤着。
慢慢的,这震颤也消失了……
随着乔维彻底断掉了火匣的魔能供应,房间再次回到漆黑的状态。