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弹跳射击!——

一支箭你尚且能躲过去,但数十支又如何?

只见夏姬八舍先是发出散射技能,多达五支箭矢划破空气击向野蛮人杀四方,再是弹跳射击技能,夏姬八舍冷静地将箭矢射向野蛮人杀四方的身前地面,箭矢刚接触地面,竟分裂成数十个箭头向周围弹射!

眼看这下避无可避,杀四方当机立断,不顾箭矢伤害,悍然朝夏姬八舍发动突袭技能!

夏姬八舍大吃一惊,愣愣地看着杀四方瞬间而至的身影,夏姬八舍完全没预料到他居然会采取以命换命打法,而事实上,杀四方做了最正确的选择,散射和弹跳射击两个技能叠加看上去箭矢极多,但也因此分散了原有的伤害,杀四方只挨了其中几支箭矢,扣了杀四方不到四分之一的血量。

糟糕,被近身了!

夏姬八舍这才从发愣中醒来,还想脱身逃跑,杀四方哪给他机会,技能CD早已冷却完毕,“野蛮三刀”果断使出!

地裂斩!——

破颅斩!——

顺势斩!——

野蛮人职业之所以能够获得“单挑王”的称呼,正是因为这“野蛮三刀”——地裂斩,为了阻止敌人的行动而撼动地面,有低机率使敌人晕眩;破颅斩,对敌人的头部进行连续溅射攻击,造成晕眩状态;以及顺劈斩,通过回旋身体的力量释放强大的攻击,命中目标时爆击增加并对晕眩的敌人有额外伤害。

自从被职业高手开发出这套技能组合之后,玩家只要被野蛮人近身,无一避免会被三个技能的瞬间爆发所造成的巨量伤害给带走,也因此被大众称之为“单挑王”。

更有玩家说出“先有蛮人后有天,野蛮三刀杀神仙”的金句,当然,这只是笑谈。

既然无法脱身,唯有反击,夏姬八舍拼命地狂按技能键,可惜直到死亡之前,他都没能再放出一个技能。

第二回合,依然是敌方胜。

“夏姬八舍,你居然输了,你怎么也会输了?”先杀我队友哀嚎道。

“那个野蛮人的单挑经验很丰富,我一被近身根本打不过。”夏姬八舍叹了口气,如实地解释道。

“对对,他也就是近身强。”先杀我队友点头称是,顺着他的话接道,“要不然我肯定可以磨死他。”

叶希在一边听得无语,野蛮人不打近身难道干嘛,扔斧头?

夏姬八舍看着叶希,轻轻说了声:“这把靠你了,降龙十八掌,至少把那野蛮人给杀死,让我们不至于扣分扣太多。”

最后的比赛评分是会考虑整场战局的综合表现,如果在个人战中队伍被对方一挑三,那这三人便会扣光上限5分,而一挑三的那位则会加满上限5分。

“拜托,就他?胜率为零的家伙?”先杀我队友不满地说道,仿佛已经看到了败局。

夏姬八舍却出声反驳:“你先好好改改自己的脾气吧,老是乱开嘲讽模式,好像全世界都欠了你一样。”

谁输了都会不爽,见自己抱的大腿发怒,先杀我队友顿时闭口不言。

没有理会他们之间的小矛盾,叶希一边传送入竹林深处战场里,一边笑道:“没事,这把能赢。”

依旧是开局那一句,路人局无需多废话。

双方开始准备,战斗一触即发。

嗯?只打完定位赛的武僧,还是全负的?看来这把我要拿5分了——杀四方查看了叶希的战绩,不禁开心起来,这次又可以一挑三了。

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