38.饥饿 (第1/2页)
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最终她决定先将它暂搁脑后。
她不是拖泥带水的人,但现在时机不对,她得打起精神来应付凯匹特人。
准确的说是凯匹特人给她分配的设计师。
凯匹特重视饥饿游戏,应该是整个帕纳姆国没有人不重视饥饿游戏。游戏一年一度举行,吸引来的目光在同等规模下相比甚至超越了当年奥运会的影响力。
体育竞技毕竟不是生存比赛。每到每年的这个时间段,24名抽签选出的贡品就成为凯匹特和十二区所有人的“明星”,是当之无愧的焦点。
对这样的明星,他们当然值得最好的设计师。
在开幕式上,被设计师收拾打理好的男女们乘战车到达竞技场,亮相于所有人眼前。
镜头将对准他们,如果他们的服饰、妆容和效果使人们疯狂,这会为他们在比赛中赢得很大的优势。这就跟广告原理一样,关注度越高,证明它价值越高,幸运的话,有人会出资赞助他们,在比赛中为他们投放即时所需的补充品,例如饮水、食物、药物等等。
所以一个好的设计是值得争取的。
但直到她和亨利在形象设计中心做了四个小时的脱毛后,他们才知道自己遇到了怎样的麻烦。
施密特是比黑密斯还难搞的存在。
他的问题不在于对他们的比赛结果持悲观态度而不想做无用功,他的问题在于他懒得去做。
在此之前,安夕还不知道有人会在这种大型赛事中消极怠工。
但今天,她却知道了。
施密特根本就没打算为他们出主意,他仅仅是把往年十二区使用过的那些矿工服饰再拿了出来,稍加修改。
每个区的选手在开幕式上都会穿上适合他们区文化主题的衣服,在这一点十二区应该抱怨。
他们的主题是煤矿。
十二区在森林周围,生活贫困,大部分的家庭靠煤矿开采为生。