38.饥饿 (第2/2页)
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这个主题不好发挥,它不像七区的林业,或者像农业、电力那样选择会多很多的主题,围绕在煤矿上的发挥余地很小。
凯匹特人在战败其它区后,对它们实行的是集中分割统治。每个区必须泾渭分明,从资源、工作、文化上它们必须有所区别,没有经同意,区与区之间也不允许进行私下联系,国民从一个区到另一个区的偷渡行为被视为非法。
他们通过放大区和区之间的差异来引得他们彼此仇恨,放大各区的文化特点,贫富的差距,都是他们惯用的伎俩,最后落实在饥饿游戏中。观众们会为他们区的选手而疯狂,进而互相憎恨。
“听着施密特,我们需要你的帮助,你能不能针对我们的特点设计一套出场服。”
安夕仍试图说服对方,但施密特看上去兴趣缺缺。
最终他被她的纠缠逼出了明确的不耐,“如果你有新颖的点子再告诉我,如果没有,你们最好老老实实换上那些工作服。”
他说的那些工作服指得是往年那些十二区选手用过的服装,最符合煤矿精神的,煤矿工人的工作服和安全帽。它们是不会出错的服装,但也是最单调乏味,最无法吸引人们关注度的糟糕服装。
她不是对煤矿工人们有什么意见,只是因为在这样的场合,它很难起到博人眼球的功效,也就无法为他们提供什么帮助。她只要一想到给亨利穿上不合身的肥大工作服,就知道他们会在开幕式里狠狠地跌上一跤。
他们只有几个小时的时间拿主意,安夕想不到饥饿游戏对她的第一个考验竟然不是跟生存有关的难题,而是设计。她必须在几小时内拿出点子,来说服施密特抛弃那些工作服。
她记忆中有一些这电影相关的海报设计,也有一些女主被燃烧火焰包围的印象。
这是最后的方案,除非万不得已,她不会盗用。因为这个时间,原女主凯特尼斯还没有被选中成为贡品选手。
她如果那样做了,无疑于在剥夺她生存的权利。
除非,她能在属于她那届的饥饿游戏来临之前,就把凯匹特人的统治推翻……
休息室里,她和亨利一遍一遍翻看从前的录像,试图寻找灵感。
但除了得出之前的设计师都不怎么待见十二区这点结论外,似乎毫无用处。
时间一点一滴过去,安夕看了看表。
无论如何,他们必须准备出发了。
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